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Nous conseillons aux plus sensibles de passer leur chemin.

Pa-Lisou

Bienvenue sur les Terres d'Aëndryl, Invité !

Nous sommes environ 150 ans après la fin de la guerre des Mondes. Un an s'est écoulé depuis que Haznard est tombé.
Les Royaumes sont en paix et de nouvelles alliances se sont créées. Tout le Nord d'Aëndryl est actuellement en reconstruction, suite aux invasions des morts vivants de Haznard.
Les terres au large de Aëndryl sont explorées par les Audacieux, à la recherche de moult trésors et de l'Histoire de notre passé à tous. Il a été découvert une ville très ancienne où les Nains, pensés disparus depuis des années, vivent encore et continuent de créer de nouvelles inventions.
Les Ambéliens, viles créations du Dieu Déchu, Esus, ont repris le portail d'Ether et parcourent presque librement les terres d'Aëndryl, causant moult dégâts et tuant nombre d'innocents. Les Veilleurs tentent par tous les moyens de les annihiler mais leurs troupes sont peu à peu décimées, submergées par le nombre de monstres qui passent régulièrement par le Portail. Les Royaumes des Terres d'Aëndryl préfèrent se voiler la face et rejeter la faute sur les Veilleurs qui n'ont pas réussi à contenir la menace, faute de moyens.
Selon les souverains de ce monde, nous sommes en des heures de paix sur les Terres d'Aëndryl, profitant de l'euphorie causée par la chute de Haznard, et pourtant, de nouvelles rumeurs de menace se répandent. Combien de temps encore nos dirigeants parviendront-ils à masquer la vérité sur le danger que sont les Ambéliens ? Que découvrirons-nous sur les îles perdues et qui pourrait changer la vision que nous avons de notre Histoire ?

Membres du mois

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Opaline & Shawn
Profil - MP

Nouveautés

29-01-2019 :
Nouveautés sur la Page d'accueil, nouveau chapitre, Haznard est tombé et le contexte a évolué ♥
23-12-2018 :
Passez de belles fêtes de fin d'année avec vos proches ♥ A votre retour, des nouveautés devraient bientôt voir le jour ♥
18-09-2018 :
Nettoyage du forum, suppression des comptes inactifs, sujets abandonnés.
26-09-2018 :
Fusion des topics "demande de rp" et "inscription" dans le topic "Votre personnage" ♥

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Lorlina - MP
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PA réalisée sur Never-Utopia


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Règlement et Administration


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Tout le monde doit le lire ET le respecter !
sous-forums
Validation...
Jeu 7 Mar 2019 - 18:14
Ginko Voir le dernier message
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24

C'est ici que vous trouverez toutes les informations concernant le contexte, les groupes, les personnages importants, le lexique, etc pour mieux comprendre le forum ainsi que créer votre personnage.
sous-forums
Contexte...
Dim 27 Jan 2019 - 23:15
Lorlina Voir le dernier message
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Vous trouverez ici les fiches de présentation, votre journal de bord et diverses petites choses concernant la création et l'évolution de votre personnage.
Gin...Hic ...
Ven 8 Mar 2019 - 20:21
Lúva Eresëa Voir le dernier message
18
127
Retrouvez ici toutes les informations importantes sur l'évolution de votre forum et de ses membres.
Idée deuxi...
Lun 18 Mar 2019 - 15:11
Nymphéa M. Twilight Voir le dernier message

Les Terres d'Aëndryl


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Pays de la DésolationIl s'agit de la région Nord des Terres d'Aëndryl. Peu accueillante et malsaine, les lieux que regroupe cette région sont pour la plupart maudits ou abandonnés par la civilisation. Étant située au Nord, y passer l’hiver n'est point une bonne chose, pour ceux qui ne connaissent pas le froid polaire.
La mort de...
Jeu 31 Jan 2019 - 19:22
Noctis Voir le dernier message
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TrenarnPays des Elfes, situé à l'Est des Terres. Cette contrée, principalement recouverte de forêts, est un lieu de repos et de méditation pour les Elfes. C'est d'ailleurs au sein de la forêt d'Aldacoa que repose la grande cité d'Aldacoa, capitale des Elfes. Près de la-dite capitale se trouve aussi le Lac aux Murmures, lieu de culte et de repos pour les voyageurs.
Un village...
Mer 6 Mar 2019 - 22:48
Noctis Voir le dernier message
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Les Contrées OubliéesRassemblement de plusieurs régions plus inaccessibles les unes que les autres, situé au Sud-Est des Terres d'Aendryl, juste en dessous de la région de Trénarn. Cette contrée est protégée naturellement par la barrière de roches que forme la Grande Muraille.
voyage et ...
Lun 18 Fév 2019 - 20:14
Janisse Almatis Voir le dernier message
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La Terre des HommesLa Terre des Hommes se situe au centre de notre monde. Grâce au soleil qui inonde la région, il y fait bon vivre. Pays fertile et vaste, il offre à ses habitants de quoi prospérer. Étant au centre des Terres d'Aendryl, ce pays est aussi un lieu de passage et de commerce entre toutes les races.
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Le Lac d'AmbarnestIl s'agit là du plus grand lac d'Aendryl. Magnifique de par sa grandeur, il est aussi un lieu de vie. Sur ses berges se trouve le port d'Ambarnest et non loin de là sur ses flots, se trouve la ville flottante. En son centre, siègent là les Pics Jumeaux, anciens volcans. Ils sont aujourd'hui éteints. Concernant sa situation géographique, le lac se positionne au Nord-Ouest de la Terre des Hommes, à une centaine de kilomètres seulement du pays de la Désolation. Le fleuve Nim offre la parfaite liaison entre les Grandes Eaux et le lac.
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La Montagne des DieuxLa Montagne des Dieux est la plus haute montagne d'Aendryl, celle-ci s'élève non loin de la Grande Muraille, à la frontière entre Trenarn et les Contrées Oubliées. Avec comme pic le plus élevé, le Mont Céleste, culminant à près de 8000m de haut. En son sommet réside la Déesse dragonne Lorlina, son antre étant le lieu de pèlerinage le plus sacré. Mais ce n'est pas seulement ce qui fait sa renommée. Vous trouverez à ses pieds plusieurs ruines naines, ainsi que la forêt de Bloodyfang.
Purger sa ...
Ven 27 Oct 2017 - 17:52
Amalys Sylas Voir le dernier message
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Le désert des LamentationsAu Sud-Ouest des Contrées Oubliées, à quelques lieues du désert des Sables Rouges se trouve le Désert des Lamentations. Lieu isolé et peu exploré car les températures qui y règnent sont plus qu’insoutenables.
Rat de bib...
Mar 11 Déc 2018 - 14:06
Amalys Sylas Voir le dernier message

Le monde d'Ambela


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Le Portail d'étherLe Portail d'Éther est le seul moyen d'aller en Ambela mais aussi le seul moyen d'en sortir. Fut un temps, les hommes ont essayé de le détruire mais en vain. La porte est ouverte et personne ne peut la refermer.
Une légère...
Sam 17 Nov 2018 - 20:01
Nyssa Herwynen Voir le dernier message
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Les plaines de BerdeasSitué dans le cratère d'un volcan éteint, ce lieu semble être oublié des créatures de ce monde. Étrangement, la nature y a repris ses droits.
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Le royaume d'AbaddonAbaddon, ancien seigneur d'Ambela, était un démon des plus puissants. Pris d'une envie de domination, il tenta de conquérir Aendryl. Mais repoussé, il finit par disparaître. Mort ou non, son royaume existe toujours mais ses légions sont aujourd'hui désorganisées.

L’océan d’Au-delà


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Les Grandes eauxLes Terres d'Aendryl ont pour frontière ouest l'océan, appelé aussi la mer immense ou les Grandes Eaux. Peu sont ceux qui ont l'audace de s'y rendre et de naviguer sur ces eaux.
Au coeur d...
Mar 19 Mar 2019 - 21:36
Janisse Almatis Voir le dernier message
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Le Triangle d’EsusCes îles n’ont rien à voir avec Esus, mais les navigateurs les appellent ainsi à cause des dangers qu’elles abritent
Cynvia, ch...
Mar 15 Jan 2019 - 6:36
Cynvia BlueSea Voir le dernier message
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Terres de DolgarokNous les pensions mort, mais il semble que nous nous soyons fourvoyés. Chassés et non tués, le Peuple de ces fantastiques ingénieurs a en réalité pris la mer afin de fuir leurs propres inventions. Ils vivent aujourd’hui sur cette île qui porte le nom de leur sauveur
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Les îles du passéCet immense archipel regroupe un impressionnant nombre de ruines et autres anciennes constructions). Les premières recherches menées laissent penser qu’il s’agirait d’une ancienne civilisation Furry, voir même la première civilisation de cette espèce. L’archipel regroupe de nombreuses îles proches les unes des autres. Certains ponts les reliant semblent avoir résisté au temps et continuent d’accomplir ce pour quoi ils ont été construits.

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Anniversaires
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La Cour des Chevaliers
Aussi appelée la cour des Rois, ce groupe représente les plus hauts dignitaires de tous les peuples. Rois, Reines, mais aussi chevaliers et simples serviteurs. Il est important de noter aussi que tous soldats ou gardiens de l'ordre font aussi partis de ce groupe. Responsable de guerre et de la loi, les missions qui leur incombent sont lourdes mais les droits que leur donnent leurs titres atténuent ce genre de désagréments.
Les Adorateurs
Les Adorateurs sont des ecclésiastiques, représentant leurs divinités, chacun pouvant en vénérer une ou plusieurs. Ils parcourent le monde avec leur bonne parole ou bien méditent dans des temples. Il existe plusieurs types de pratiquants, allant du simple moine à l'oracle en passant par le paladin.
Le Cercle des Archivistes
Ce groupe rassemble les plus grands scientifiques d'Aëndryl mais également les grands penseurs de ce monde, chacun dans un thème différent. Les domaines de recherche sont vastes mais les principaux restent les magies élémentaire et arcanique, les sciences de l'alchimie, l'Histoire du peuple Nain, la philosophie et ce qui s'y attache. Ce sont aussi les gardiens de la plus grande bibliothèque connue, d'où leur nom d'archivistes.
Les Veilleurs
Il existe en Aëndryl un portail gigantesque appelé le Portail d'Éther, il est le seul passage menant au monde d'Ambela (plan démonique). Scène principale d'anciennes guerres, ce monument est aujourd'hui surveillé constamment par un ordre de guerriers d'élite nommé les Veilleurs. Ces soldats vouent leur vie à la surveillance et à la défense du portail, repoussant toutes les créatures qui tentent de passer. Bien évidemment, il leur est possible de quitter le camp quand ils le veulent et sont parfois envoyés en mission ailleurs. Il existe en effet des garnisons de réserve sur le continent. De plus, avec la mise en place de tous les nouveaux portails dans les grandes villes d'Aëndryl par Lorlina, les armées ont été dispersées sur tout le territoire.
Les caravanes des Lendas
Voyageurs, explorateurs, aventuriers, voilà ce que sont les Lendas. Des itinérants et gens du voyage, ils se déplacent en groupe de caravanes (charrette de bois et couvertes de tissus ou carrioles) et font escale où ils le désirent, quand ils le désirent. Leur première passion dans la vie est souvent l'art sous toutes ses formes : la danse, le chant, la peinture, la magie (des petits tours de passe-passe et attrape-nigauds en tous genres), les travaux manuels (tissages, joailleries, ...) mais ils sont aussi de grands marchands voyageurs important et exportant diverses marchandises d'autres pays et contrées.
Les Audacieux
Les Audacieux sont les plus téméraires des marins, prêts à tout pour découvrir ce que cachent la mer et son horizon. Capables de voyager pendant plusieurs années sans voir la terre ferme, ils sont qualifiés par les néophytes de l’océan comme les explorateurs des mers. Excellents marchands, architectes navals de génie, redoutables marins, s'en prendre à eux et à leurs gigantesques navires ne serait que pure folie.
Le Pacte des Ombres
Il s'agit de la guilde la plus redoutée des Terres d'Aëndryl, regroupant voleurs, assassins, pirates. Dirigé par le Maître des Ombres, le Pacte n'a pour but que de s'enrichir par tous les moyens : escroqueries, assassinats, vols. Pour eux, seules leurs propres lois sont importantes, lois dictées et écrites par le Maître. Tous ceux qui signent le Pacte se retrouvent liés à celui-ci et lui doivent obéissance jusqu'à la mort.
Les Exilés
Brigands, voleurs, assassins, simples citoyens, peu importe, les Exilés vous accepteront quelque soit votre passé. Leur QG se trouve à Londë. Leur code explique que si vous arrivez dans leur ville après avoir traversé Ambela, c'est que vous avez obtenu la bénédiction de Lorlina pour recommencer votre vie. Mais attention à ne pas briser la loi de Londë, vous n'aurez pas de troisième chance.
Les Citoyens
Si vous n'êtes rattachés à personne, que vous êtes de simples citoyens au milieu d'une guerre à laquelle vous auriez préféré ne pas participer, ce groupe est pour vous.
Le Cultus Verae
Les membres du Cultus Verae (=Vrai Culte) forment une secte qui vénère le Dieu Esus. Ils le considèrent comme un opprimé de Lorlina, estimant qu'il a été victime d'une injustice. Ils pensent que ce Dieu déchu les récompensera s'ils l'aident à revenir au pouvoir et à détruire Lorlina et Ses enfants. Ils possèdent tous un manuscrit de la première Genèse et ne jurent que par celle-ci. Ils sont donc monothéistes. Leur apogée arriva lorsque les manuscrits de la Première Génèse furent dévoilés au grand jour. Ils sont dirigés par un Grand Prêtre pour qui l'unique raison de vivre est la libération de Esus. Leurs grands ennemis sont évidemment les Adorateurs qu'ils considèrent comme de faux croyants.
Administrateurs & PNJ
Vous leur devez allégeance et vénération, ils sont les maîtres des maîtres de tous les maîtres... Machiavéliques et omniscients, rien ne leur échappe et leur courroux est dévastateur ! Esus ne leur arrive même pas à la cheville aha...
Âmes perdues
Nos membres soudainement disparus sans raison, sans nouvelle... et pour qui nous nourrissons l'espoir de les revoir un jour.